Активний v0.0.3.0

Galactic Crush

Медитативна ідле-гра про орбітальну промисловість. Збирайте космічне сміття, налаштовуйте реальні фізичні конвеєри та розбудовуйте власну станцію. Написана на чистому Kotlin з використанням LibGDX та Box2D для реалістичної симуляції фізики.

Про застосунок

Бувало таке: приходиш після важкого робочого дня, мозок кипить від тасок, і хочеться просто у щось "залипнути", але так, щоб це не був тупий клікер, а щось із сенсом і логікою? Або коли граєш у тайкун, а там ресурси просто з'являються з повітря, і ти не відчуваєш жодного імпакту від своїх дій?

Я теж постійно стикався з цим болем. Мені завжди здавалося, що мобільні ігри скотилися або у примітив, або у викачування грошей. Тому я вирішив розробити Galactic Crush — гру, яка бере медитативність жанру idle (коли гра грає сама в себе), але додає туди чесну фізику, продуману логістику та космічну атмосферу.

Що таке Galactic Crush? 🌌

Проблема сучасних мобільних ігор

Більшість мобільних "тайкунів" або клікерів сьогодні — це просто таблиці в Excel, натягнуті на красиві картинки. Ви натискаєте кнопку, число збільшується, і все. Ресурси генеруються "з повітря", логістики не існує, а фізика відсутня як клас. Уявіть, що ви керуєте заводом, але не бачите ні конвеєрів, ні деталей, а просто дивитесь на лічильник. Це швидко набридає.

Ми витрачаємо час на такі ігри, але не відчуваємо задоволення від оптимізації процесу, бо оптимізувати там нічого — просто чекай і купуй апгрейди.

Як Galactic Crush змінює правила гри

Galactic Crush — це залипальний (медитативний) симулятор, де ви берете під контроль справжню орбітальну станцію з переробки космічного сміття. Замість того, щоб просто дивитися на числа, ви будуєте і налаштовуєте реальні фізичні конвеєри, магніти та промені захоплення.

Навколо станції літає космічне сміття — воно має масу, швидкість і підкоряється законам фізики. Ви захоплюєте його, і далі воно їде вашими конвеєрами прямо в переробний цех. Усе максимально прозоро: жодних ресурсів "з повітря" — ви наживо бачите кожен уламок, бачите, як він пакується в ящики, як ці ящики їдуть на склад і приносять вам кредити (ігровий профіт).

Наша філософія

Фундаментальна ідея, яку ми заклали в розробку, звучить так: "Чесна логістика і нескінченний скейлінг".

Ми не хочемо тримати вас у грі штучними обмеженнями. Ми створили пісочницю, де ви можете розслабитися, спостерігаючи за тим, як ідеально налаштований конвеєр переробляє тисячі уламків. А коли ви впираєтесь у "стелю" продуктивності, гра не змушує вас чекати — ви робите хард-ресет (Престиж), лутаєте постійні бонуси і масштабуєтесь до астрономічних чисел. Гра підлаштовується під ваш темп: хочете оптимізувати кожен міліметр конвеєра — будь ласка; хочете просто заходити раз на день і збирати офлайн-дохід — без проблем.

Під капотом: Як це працює і який у нас стек 🛠

Ми зібрали Galactic Crush як нативний застосунок під Android, але не на типових ігрових рушіях на кшталт Unity. Ми пішли шляхом хардкору та оптимізації:

  • Чистий Kotlin та LibGDX: Замість важких движків ми написали гру на мові Kotlin з використанням фреймворку LibGDX. Простими словами, LibGDX — це легкий і потужний інструмент, який дозволяє малювати графіку напряму через відеокарту смартфона, не перевантажуючи батарею та процесор. Гра "літає" навіть на бюджетних пристроях.
  • Реалістична фізика Box2D: Ми інтегрували фізичний рушій Box2D — той самий, що використовувався у легендарній Angry Birds. Завдяки йому космічне сміття стикається, відскакує і реагує на магнітні поля станції за чесними законами фізики, а не за заздалегідь написаним сценарієм.
  • Математика великих чисел (BigInt): Оскільки економіка гри не має лімітів (числа доходів зростають у геометричній прогресії), звичайні типи даних у програмуванні швидко переповнювалися б. Ми написали власну систему обробки великих чисел, щоб ви могли заробляти квадрильйони і квінтильйони кредитів без багів.

Ключові можливості (або чому гра вас затягне) 🔥

  • Чесна логістика (Full-cycle) 🏗️ Ви бачите повний цикл переробки на екрані. Від того моменту, як магніт захопив металевий уламок, до його подорожі конвеєром, пакування в цеху та фінального продажу зі складу. Усе візуалізовано і прораховується фізично.

  • Гнучке налаштування тягачів та магнітів 🧲 Ви не просто ставите магніт. Ви налаштовуєте його радіус дії, силу тяжіння та зони пріоритету. Це дозволяє створювати складні логістичні ланцюжки і "висмоктувати" сміття з космосу з максимальною ефективністю.

  • Престиж і Темна Матерія 🌌 Коли розвиток уповільнюється, ви можете зробити Престиж (хард-ресет). Ви добровільно спалюєте всю свою станцію, але натомість отримуєте унікальний ресурс — Темну Матерію. Вона назавжди дає шалені бонуси до швидкості й доходу, перетворюючи наступний забіг на турбо-режим. Це механіка, яка робить реіграбельність нескінченною.

  • Масові апгрейди без клікер-болю ⚡ Ненавидите клацати кнопку покращення 100 разів поспіль? Ми теж. Тому в грі є масові апгрейди: ви можете купувати покращення пачками (×10, ×100 або "на всі гроші") в один клік, економлячи свій час і ресурс екрану смартфона.

  • Офлайн-фарм (Грає, поки ви спите) 💤 Галактика не зупиняється, коли ви закриваєте додаток. Ваша станція продовжує працювати у фоні: конвеєри крутяться, сміття переробляється, а склад наповнюється кредитами. Зайшли зранку в гру — і зібрали жирний профіт.

Останні оновлення 5

Переглянути всю історію →